Maszyn online: 53 | Serwerow online: 156 | Graczy online: 524 | Na stronie obecnie: 6

Panel Administracyjny

Login

Hasło

Przypomnij hasło Rejestracja

Regulamin Hostingu Serwerów GIER w Wilan

REGULAMIN HOSTINGU GIER SIECIOWYCH Gry.Wilan.PL


§ 1. Użyte pojęcia w regulaminie.

Umowa – umowa zawarta między Klientem z Usługodawcą w formie elektroniczej. Umowa ta dotyczy hostingu gier Gry.Wilan.PL
Cennik - Oferta serwerów gier znajdująca sie na stronie Gry.Wilan.PL
Regulamin - Spis zasad hostingu serwerów GIER Gry.Wilan.PL
Administrator Osoba odpowiedzialna za serwery gier klientów na Gry.Wilan.PL
Usługodawca - TELICO Sp. z o.o. w organizacji ul. Wesoła 113, 34-300 Żywiec NIP: 5532470186, REGON: 241568544
Klient - to podmiot, który korzysta i wyraża zgodę po zapoznaniu się z regulaminem hostingu gier
Panel administracyjny - Web`owa aplikacja mająca ułatwić administrację serwerem GIER
Serwer - Pprogramowanie dostarczone przez producenta gry. Serwer służy do prowadzenia rozgrywek sieciowych. Zainstalowany jest na komputerze Usługodawcy, udostępniony Usługobiorcy zgodnie z cennikiem.
Serwer Publiczny - Serwer bez hasła przeznaczony dla każdego gracza. Może być listowany w publicznych katalogach.
Serwer Prywatny - Serwer na którym musi być na stałe założone hasło. W przypadku braku hasła serwer zostaje zablokowany.
slot - Jest to miejsce na serwerze przeznaczone dla graczy
HLTV - usługa znano jako Half-Life TV.
Godziny robocze - Godziny pracy biura Telico od Poniedziałku do - Piątku w godzinach od 9:00 do 17:00


§ 2. Postanowienia ogólne.

1. Regulamin dotyczy usług serwerów gier świadczonych przez Usługodawcę.
2. Każdy użytkownik który posiada aktywne konto na Gry.Wilan.pl zobowiązany jest do zapoznania oraz przestrzegania niniejszego regulaminu.
3. W przypadku łamania regulaminu, Administrator ma prawo zablokować konto użytkownika wraz z włączonymi usługami.
4. Strony zawierają umowę na czas określony poprzez wypełnienie przez Klienta formularza zamówienia serwera akceptując niniejszy regulamin.
5. Umowa określa w szczególności ilość graczy korzystających z serwera określana w slotach, rodzaj gry, typ serwera, czas najmu serwera.
6. Przy dokonywaniu rejestracji, użytkownik wyraża zgodę na otrzymywanie na adres e-mail podany podczas rejestracji komunikatów dotyczących funkcjonowania serwisu oraz newslettera zawierającego odnośniki do artykułów i reklamy.
7. Usługodawca zastrzega prawo do tymczasowych przerw w działaniu usług w maksymalnym czasie 24 godzin w skali miesiąca.
8. Usługobiorca oświadcza, że wszystkie podane przez niego dane osobowe i adresowe są prawdziwe i aktualne.
9. Usługodawca zastrzega sobie prawo do weryfikacji (np. telefonicznie) danych zapisanych w profilu użytkownika  w przypadku stwierdzenia nieprawidłowości. Konto z fikcyjnymi danymi zostaje zablokowane przez administratora.


§ 3. Płatności.

1. Każdy klient, który potwierdził swoje konto ma dostęp do wirtualnego portfela na Gry.Wilan.PL
2. Wirtualny portfel można zasilić następującymi metodami płatności:
  • Przelew bankowy on-line
  • Wpłata na konto przy pomocy Poczty Polskiej
  • Wpłatności SMS obsługiwane przez firmę Dotpay
  • Przekaz środków przy pomocy systemu Paypal (andrzej@kastelik.pl)
  • 3. Umowa najmu serwerów gier jest umową abonamentową płatną z góry.
    4. W przypadku nie poprawnie dokonanej wpłaty (np z błędnym tytyłem) Administrator zastrzega sobie prawo do zawieszenia wpłaty do czasu jej wyjaśnienia.
    5. Usługodawca wystawia dokument sprzedaży w formie Faktury VAT którą można pobrać na ebo.telico.pl posługując się danymi otrzymanymi na fakturze e-mail.
    6. W przypadku płatności metodą tradycyjny przelew / poczta polska, wirtualny portfel jest aktualizowany z 2-dniowym opóżnieniem.
    7. Chcąc zachować ciągłość usługi należy opłacić środkami z wirtualnego portfela w terminie do dnia wygaśnięcia usługi.
    8. Po wygaśnięciu terminu ważności usługi, klient ma dodatkowe 3 dni na wplatę środków do wirtualnego portfela w celu przedłużenia aktywnej usługi.
    9. Po usunięciu usługi z Panelu Administracyjnego klient ma prawo do przywrócenia dotychczasowego adresu IP za jednorazową opłatą (20 zł) zgodnie z danymi w cenniku.
    10. Usługodawca nie wypłaca środków zgromadzonych w wirtualnym portfelu Gry.Wilan.pl  na konto bankowe klienta. Środki te muszą zostać wykorzystane w serwisie Gry.Wilan.pl.


    § 4. Zamówienia.

    1. Klient sam zamawia usługi korzystając z modułu Zamów w panelu administracyjnym, wybierając: Grę, liczbę miejsc, okres, typ.
    2. Klient zarządza swoim wirtulalnym portfelem przez panel administracyjny, dokonując wpłat lub wypłat za zamówione usługi
    3. Wszelkie opłaty za zakupione usługi w Gry.Wilan.PL klient je samemu opłaca
    4. Okres jednego miesiąca umownie przyjmowany jest jako 30 dni.
    5. Zamówienie usługi przez panel administracyjny jest ważne przez 7 dni, w przypadku jej nie opłacenia, zostaje ono automatycznie usunięte.
    6. Usługodawca zastrzega prawo do urucomienia usługi w czasie nie dłuższym niż 48 godziny robocze

    § 5. Cesja / sprzedaż kont lub serwerów.
    1. Zabrania się odsprzedaży kont, serwerów podlegających pod dane konto bez uprzedniego powiadomienia administracji Gry.Wilan.pl o chęci dokonania cesji. 
    2. Cesja, polega na zmianie pełnych danych osobowych starego klienta na dane nowego klienta.
    3. Za cesje przeprowadzone bez wiedzy administracji Gry.Wilan.pl , usługodawca nie ponosi odpowiedzialności .
    4. Cecji, mozna dokonać tylko i wyłącznie po uprzednim skontaktowaniu się z Administracją Gry.Wilan.pl
    5. W przypadku kwestii spornych ostateczna decyzja należy do administracji Gry.Wilan.pl.


    § 6. Reklamacje.

    1. Reklamacje i uwagi usługobiorca powinien zgłaszać na bok@gry.wilan.pl, podając swój login i ewentualnie ip serwera
    2. Reklamacje będą rozpatrywane wyłącznie za okazaniem dowodu potwierdzającego nieprawidłowości działaniem serwera, zaliczamy:
  • Screenshot z serwera: ping, trasa pakietów, FPS, informacje o ISP klienta
  • Sceeenshot z konsoli serwera
  • Szczegułowy opis problemu
  • 3. Usługodawca zobowiązuje on się do naprawienia usterki najpóżniej do 3 dni roboczych
    4. Używanie patchy lub pluginów, które pozwalają na podłączenie się klientów z nielegalną wersją gry - nie podlega reklamacji. Klient bierze pełną odpowiedzialnośc za szkody wynikające z nieprawidłowej pracy serwera, oraz traci gwarancję na usługę serwera gry.
    5. Usługodawca zastrzega prawo do odmowy przyjęcia reklamacji w przypadku wykrycia ze zmodyfikowanym silnikiem gry.
    6. Administrator nie bierze odpowiedzilaności w przypadku:
  • Udostępniania danych dostępowych (login, hasło) osobom trzecim.
  • Nieprawidłowe działanie modyfikacji, patchy wgrywanych przez klienta
  • Modyfikacja silnika gry
  • Skasowanie plików odpowiedzialnych za uruchomienie serwera sieciowego.
  • Brakujących plików które wymaga wgrana przez klienta modyfikacja

  • § 6. Serwery Counter-Strike.

    1. Klient nie może zmieniać wartości sys_ticrate 450 na wyższą niż ustalił Usługodawca
    3. Usługodawca nie instaluje serwerów nonsteam, nie przerabia, ani nie udziela żadnej pomocy przy takim serwerze. Serwery które mają zainstalowane dproto a się one wyłączają - Wilan nie bierze za to odpowiedzialności
    3. Standardowa instalacja serwera opiera się o oryginalne oprogramowanie serwera STEAM
    4. Usługodawca nie ponosi odpowiedzialności w przypadku nieprawidłowej pracy serwera działającego jako nonsteam v47 lub steam48&nonsteam47
    5. Klient nie może zamieszczać hasła dostępowego do serwera prywatnego na:
    - Stronach internetowych, blogach, forach
    - Bezpośrednio w nazwie serwera; [N]azwa [S]erwera, Nazwa Serwera (pw:nas)
    - Inne środki masowej komunikacji
    6.  W przypadku wykrycia naruszenia regulaminu, serwer jestblokowany przez Administratorwa Gry.Wilan.pl.  Klient w przeciągu 7 dni powinien wysłać do nas na maila informacje o przyznaniu się do winy i oświadczenie o zapoznaniu się z regulaminem i prośbę o odwieszenie serwera. Po 7 dniach braku takiego maila serwer jest usuwany, klient nie otrzymuje zwrotu wpłaconych pieniędzy.


    § 7. Postanowienia końcowe.

    1. Usługodawca uprawniony jest do przetwarzania danych osobowych w rozumieniu ustawy z dnia 29 sierpnia 1997 r. o ochronie danych osobowych w związku ze świadczeniem usług drogą elektroniczną.
    2. O zmianie Regulaminu klient zostanie powiadomiony za pomocą komunikatu technicznego w panelu administracyjnym


    Napisał: Łukasz Ręczkowski (Lukasz) 2009-08-02 04:43:35

    Reklama

    Gry.Wilan.pl | FaceBOOK

     

    Copyright by Gry.Wilan.pl 2009. Kopiowanie bez zgody autora surowo zabronione!